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La imágen del videojuego como referencia temporal

Proyección presentada en clase de Grabado I el curso 2008-2009. Se propuso la elección de un tema principal que abordara todos los grabados que se harían en clase. El tiempo fue mi tema elegido, y los videojuegos antiguos el recurso para desenvolverme mejor en la creación de imágenes.

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Colecciones

Coleccionar ha sido algo que he hecho durante toda mi vida, y que todavía sigo haciendo con bastante ilusión. Lo último y con más éxito han sido las videoconsolas y videojuegos, especialmente los antiguos, intentando rescatar cosas útiles y reparables de la basura y mercadillos.

Tal vez por haberlas deseado de pequeño y no haberlas tenido en su tiempo, ahora me dedico a arreglar consolas, rebuscar por mercadillos e investigar por internet todo tipo de información sobre estas “joyas” llenas de polvo de la electrónica. (Cabe destacar que, aparte del PC, la única consola que tuve acorde con su época fue la Game Boy, y son estas dos categorías de mi colección de las que me siento más orgulloso).

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Amstrad CPC 464 con monitor CTM 644

Juego favorito: The Last Mission
Último jugado: Mortadelo y Filemón

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Theme Hospital

Como anécdota personal, empecé a jugar a una demo que se incluía en un disco de la conocida revista Micromanía. Era una versión limitada del juego, pero bastante divertida y jugable. Unos años más tarde de su salida al mercado (me sorprende que tan joven ya rebuscara juegos antiguos en las tiendas), tuve la suerte de encontrar una primera edición baratita en El Corte Inglés, la cual luce ahora en mi estantería.

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